创客教育培训总结

语文资源 2019-3-24 482

  时代在进步,人们也纷纷在创新,大家都可以是创客。只要你想了就可以去做,别让你的创意死在脑子里。那样就太得不偿失了。以下是创客教育培训总结,欢迎阅读。

  创客教育培训总结1

  在学习中成长,在成长中实践。人生中就是这样,每一次的学习就是一次实践的机会。通过这次创客指导师培训,我学到了很多,接触到了很多新奇的东西,感受颇深。作为一个刚参加工作的新老师来说,能够得到这次创客指导师培训的机会也是十分难得。近几年,创客教育作为一种创新型教育形式在广大中小学中发展起来,对于我们来说,既是机遇,也是挑战。

  “创客”一词,作为2019年度十大热词之一,近几年广泛地出现在众人的眼球中。所创客(Maker)“创”指创造,“客”指从事某种活动的人,“创客”本指勇于创新,努力将自己的创意变为现实的人。这个词译自英文单词“Maker”,源于美国麻省理工学院微观装配实验室的实验课题,此课题以创新为理念,以客户为中心,以个人设计、个人制造为核心内容,参与实验课题的学生即“创客”。“创客”特指具有创新理念、自主创业的人。

  每个人都可以成为创客,通过实践与分享,相互协调,发挥自己特长时,就会爆发巨大的创新活力。创客即使创意的来源者,也是创意的设计者,又是创意的实施者。

  在孩提时代,儿童们就喜欢在纸上涂鸦,用橡皮泥捏出各种形状,以及用乐高积木堆叠成房屋。但是,一路走来,学校教育变得越来越僵化,大量的作业和考试,造成了学生对知识的死记硬背。学生的创造力和创新精神正在丧失。

  毫无疑问,创客运动将改变我们在学校的学习。它能减少标准化教学和测试对学生个性化发展带来的损害,用一种新的方法鼓励创造和创新——利用新的数字技术来设计、制作、分享和跨时空的学习。

  一些学校也意识到他们已经失去了激发学生主动学习的办法。他们开始尝试把创客精神带到学校教育中。过去几年内,美国高校中的学术性创客空间和制造类实验室迅速多了起来。而一些K12学校也纷纷尝试在图书馆设立创客空间,或者改装教室以适应基于项目和实践的学习。

  创客教育的关键点是,如何把创客空间整合到现有的教育项目中。创客空间是创客们制作、交流、共享知识和资源,以及项目协作的场所。对于学校来说创客空间不仅如此,还是课程实施的环境。教师要学会把课堂变成一个充满活力的创客空间,鼓励学生创建物品、发明工艺、分享创意点子。创客课程主要有以下一些要素:动手做是最重要的,开放和分享,大胆尝试,迭代设计,注重美学,打破年龄歧视,强烈的个性化学习,技术是基本要素,学生自己掌控学习等。

  在《创造即学习》书中为K12学校提供了一些创客课程的思路。

  小学——发明制作一个有趣的玩具;用Scratch简单编程;学习定格动画制作等。

  中学——制作组装电动玩具;用简单图形软件绘制个人头像;学会简单的电子元件的焊接;学会用MaKey MaKey套件组装触控设备等。

  高中——用树莓派、Arduino或其他开源硬件解决日常问题;制作自己的机器人;学会编制一个游戏展示你的数学才能等。

  确实,不同年龄阶段的学生需要不同的创客思维来开展更适合、更有意义的活动。

  数字技术与教育的融合,带来了的不仅是幕课,还有创客教育。在学习的个性化时代,二者需要结合互补。学生不但可通过在线学习获得知识,而且还能在学校的创客空间设计制作,发挥创造才能。从这个意义上看,创客运动将成为学习变革的下一个支点。

  “很多人以为创客教育一定要跟3D打印、机器人、各种‘高大上’的设备挂钩,其实这是个很大的误区。”北京师范大学中国教育创新研究院院长刘坚说,创客教育应该回归育人的本质。创客教育应该要让学生有切切实实的发展,而不是做一个好玩的、炫酷的作品,点到为止。

  这几天的培训总共有四个模块:3D打印模块、Scratch编程模块、Arduino模块和App inventer模块。大部分是以前在大学里没有接触过的内容,但是经过老师的耐心讲解和联系之前的学习经验,也能够很好地理解新知识、新技术。但是在这里要进行一个从自身学习一门技术到应用的实际教学当中的转变,让学生学习,却又不能压制学生天马行空的奇妙思维,这是教学中的一个大难点,是需要我们每个人去克服的。

  秉着让学生在“玩中学”,在“学中做”的理念,我们还需要不断努力学习,抓住这次机遇,迎接挑战!

  创客教育培训总结2

  20**年4月14日至20日,我有幸到北京参观学习,非常感谢领导给我的这次外出学习的机会。在几天的学习中,我们认真聆听了教授们精彩的专题报告,观摩了北京市景山学校吴俊杰老师的创客教育课堂,参观了中关村的梦想实验室和清华大学的创客教育实验室,积极参与教授的互动交流。在这几天里,每天的感觉是幸福而又充实的,因为每一天都要面对不同风格的名师、教授,每一天都能听到不同类型的讲座,每一天都能感受到思想火花的冲击。现将在潜移默化中学到、感悟到以下几个方面与大家分享 :

  一、我理解的创客教育

  创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目

  学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。

  对于学生而言,创客教育不是某方面知识的应用,而是要实现培养学生创新能力的体系建设,让创新教育落到实处,它既是学生个性发展的内在需求,也是时代发展的大势所趋。我们所倡导的创客教育,是培育学生提出问题、研究问题、解决问题、动

  手制作的综合能力,初步融合了科学研究、技术制作、艺术创作的全过程,能够培养学生的主动探索精神、批判性思维能力、自主创新能力、合作研究能力、语言表达能力、艺术创作能力等。

  其次,作为创客教育的平台,创客空间是要为创客们创新应用的实现提供有力的帮助和支持,而不是简单完成一个专业人才的培训。同时,创客们的团队合作,在交流中进行智慧的碰撞,得到大家的智慧结晶最终变成创新的理论成果,然后在创客空间里,将创意变成现实。

  最后,创客教育的目标:让学生从内心体会创新与分享的快乐,进而形成健康的人格,成就一个幸福的人生。 二、小学的创客教育

  田宝华局长说“创客教育课程的研发与设计,我们仍然也必须要强调:以忠实落实国家课程方案为基础,比如小学的科学、艺术课程,比如从小学三年级到高中的综合实践活动课程,这些都是创客的基础。创客教育课程的研发与设计,应该遵循不同年龄段的能力成长差异,为学生提供多样化的实践操作载体,以满足不同阶段学生的能力基础和成长需求”。

  所以:五年级以下以“动手、动脑”为基本诉求,在审美品位方面有意识的打下一些基础;可选择纸艺类课程、粘土类课程、少儿科学实验课程等。五六年级以“创意、创作”为基本诉求,

  在创新和制作方面可以提出更高要求;可选择建筑木艺类课程、激光雕刻课程、三模(车模、航模、船模)制作课程等。

  从课程设计的出发点来看,小学阶段,有必要以“产品设计”为主导向,培养小学生“关注”的习惯和“探查”事物的能力,开发求知的本能。

  还要建立有效的创客空间,创客空间是创客教育实施的地方,要以学生为中心的理念贯穿创客空间的整个建设过程。创客空间是青少年中的牛人把创意变成现实的地方,创客空间是一个异想天开的地方,在这里可以创想无边,学生的梦想可以在创客空间实现。

  三、今后的努力方向

  当创客精神与教育相遇,“创客教育”便诞生了。可以说,创客教育集创新教育、体验教育、项目学习等思想为一体,契合了学生富有好奇心和创造力的天性。它主要以课程为载体,在创客空间的平台下,融合科学、数学、物理、化学、艺术等学科知识,培养学生的想象力、创造力以及解决问题的能力。 创客教育的关键点是,如何把创客空间整合到现有的教育项目中。创客空间是创客们制作、交流、共享知识和资源,以及项目协作的场所。对于学校来说创客空间不仅如此,还是课程实施的环境。

  教师要学会把课堂变成一个充满活力的创客空间,鼓励学生创建物品、发明工艺、分享创意点子。创客课程主要有以下一些要素:动手做是最重要的,开放和分享,大胆尝试,注重美学,打破年龄歧视,强烈的个性化学习,技术是基本要素,学生自己掌控学习等。

  要让学生人人成为创客,教师必须先于学生成为创客。每一个学科课程都应该是创客课程。教师要提升课程整合的能力,学科内学习需要整合,学科之间需要整合,要让学生学科学习过程要成为知识创造的过程。教师要从一个知识的传授者蜕变为一个创客型教师。其实,基于推进创客教育的要求,学校的每一位教师都应该是创客型教师。

  北京一行虽然短暂,但如果我们能以人之长,补己之短,发挥优势,讲“落实与坚持”用于教育、教学、教研工作的各个方面,努力在日常教学中扎实地推进,执着地践行,相信也能打造富有个性特色的课堂及创新教育。

  创客教育培训总结3

  20**年12月26日至28日,我有幸参加了在深圳举行的“全国创客教育高峰论坛”,这是创客教育史上全国最高规格的论坛,本次论坛有全国教师创客联盟和深圳大学师范学院主办,深圳市福田中学和深圳赛格国际创客中心承办,光明日报、科技日报、《现代教育技术》杂质全程媒体支持。

  参加会议的有华东师范大学终身教授、教育部教育信息化技术标准委员会主任祝智庭,清华大学创客教育实验执行主任、青橙创客教育创始人兼CEO李寅,全国教师创客联盟秘书长、陕西师范大学远超教育学院副院长白浩,华南师范大学未来教育中心主任、教授、博导焦建利,清华大学《现代教育技术》杂志编辑部主任、清华大学创客教育实验室Co-director宋述强,中国电子学会现代教育技术分会深度学习专委会主任,深圳大学现代教育技术与信息中心高级工程师**创客工作室主持人**,深圳大学教育信息技术实验中心创客教育实验室主任曹晓明,柴火创客空间负责人廖巍,研究员,清华大学教授,联合国教科文基金(UNESCO)工程教育改革首席教授的特聘顾问顾学雍,北京师范大学教育学部教育技术学院副教授付骞等29位著名教授学者及参会代表150多人。

  经过本次会议的学习,我对创客有了更进一步的认识:

  “创客”一词来源于英文单词Hacker/Maker,是指努力把各种创意转变为现实的人。创客的活动内容往往具备相当的技术挑战性以及密集的知识含量,被视为一种新的知识传递方式。创客体现的精神是首创与开源、协作与分享,注重企业家与团队精神,并强调将梦想变成为现实。近年来“创客”活动蓬勃发展,全球创客空间运动发起人Mitch·Altman曾表示:“创客活动可以给教育带来一些很好的、甚至是颠覆性的变化。创客项目作为一项人人可以参与、鼓励将创意变成行动的创新活动,能够弥补传统教育忽视兴趣和动手能力的缺陷,让学生自主探究,激发其创新的兴趣,培养其创造的能力。”

  专家指出了创客教育容易出现的误区:1. 创客教育就是学习创客工具;2. 创客教育就是激发学生创新;3. 创客教育就是STEAM教育;4. 创客教育就是培养创业。

  针对以上的误区提出了创客教育的理念:让学生享受创新与分享的快乐,进而形成健康的人格,成就一个幸福的人生。

  期间我参加了在赛格创客中心进行的“迷你创客马拉松体验”,共有60位学员参加,分为2个大组,每个大组又分为5个小组,每小组6人,5个小组要合作完成一个小球运动的任务。经过一个下午的时间,我们终于完成了体验活动,最后有一个非常重要的环节就是总结分享环节,学员们通过梳理反思一下午的体验活动,写出自己的心得体会并进行交流分享。在分享过程中,当小球成功完成任务的那一瞬间,我们全组成员都欢呼了,此时我深深的发现:创客不仅仅是创新和创造,更重要的是最后的分享,只有分享才能获得幸福。

  本次全国创客教育高峰论坛带给我们全体教师新的思考:教师在教学中如何与现代教育技术相结合,如何进行STEAM教育(整合科学、技术、工程、艺术、数学的教育),如何实现学生在学习中创造、在创造中学习,如何做到教、学、做合一。

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